|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Vùng Đất Trò ChơiBản quyền Liên hệ uj10a |
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra. 09-09 Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. Cổng Giải Trí Xanh
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức. Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng. Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Bị choáng thì nấp ngay.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt. Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn. Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ. Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.luật chơi cao thủ giá game đơn giản game đua xe cho bé