- Hỗ trợ
- Chắn người cho đồng đội thoát khỏi người kèm. Nhảy sớm nửa nhịp khiến bóng đi qua đầu, còn nhảy muộn thì không đủ độ cao để chạm bóng trước hậu vệ.
uj10a uj10a09-09

Cử tạ tính theo mức tạ nặng nhất nâng thành công. 09-09 Đạp chân chiếm phần lớn lực đẩy ở bơi ếch. Trạm Vui Chơi
Đường chuyền vượt tuyến bỏ qua cả hàng phòng ngự. Động tác kết thúc quyết định độ xoáy và quỹ đạo, đây là chi tiết được mô phỏng bằng thời điểm nhả nút trong nhiều game bóng rổ.
Bước thứ tư bị tính lỗi nên nhịp chạy phải được đếm, đây là ràng buộc định hình toàn bộ lối chơi của môn này. Quay vòng ở thành bể là nơi ăn được nhiều thời gian. Cú đập mạnh vào giữa sân dễ bị đỡ hơn cú đập vừa phải vào góc, vì đối thủ chỉ cần đứng yên là chạm được.
Đánh cao sâu là cách lấy lại thời gian khi đang bị dồn ép, tạo khoảng nghỉ để về lại vị trí trung tâm. Ở cự ly xa, một cơn gió nhẹ cũng đủ đẩy bóng lệch cả chục mét, nên đọc gió là bước bắt buộc trước mỗi cú phát bóng.
Ném rổ cần cổ tay gập theo sau khi bóng rời tay. Tạt khi chưa ai kịp lên chỉ tặng bóng cho đối phương, nên nhìn vào vòng cấm trước khi quyết định là bước không thể bỏ. Rê bóng cao dễ bị cướp hơn rê bóng thấp.
Ba hiệp đấu quyền anh mỗi hiệp có giới hạn thời gian riêng, hết giờ mà chưa hạ gục thì tính điểm theo số đòn trúng đích. Buông sớm làm lao cắm sớm còn buông muộn thì lao bay thấp, khoảng thời gian đúng chỉ vài phần trăm giây. Tỷ lệ hỏng cao hơn đáng kể, nên chọn kiểu phát theo thế trận chứ không phát mạnh nhất có thể ở mọi tình huống.
Đứng chiếm vị trí trước khi bóng chạm vành rổ. Không phải môn đối kháng nào cũng cho phép tiếp xúc cơ thể như nhau.
Ba lần bỏ lỡ cơ hội rõ ràng có thể khiến đội tấn công bị phản công bất ngờ.game văn hóa Đông Nam Á video hướng dẫn game game miễn phí thuần