Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Xem thêmĐiểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. 09-09 Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Kênh Game Rảnh
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.game Domino Đông Nam Á cuộc thi Hitclub trò chơi rèn trí nhớ