Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa. 09-09 Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc. Sân Chơi Trí Tuệ
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ. Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn. Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay. Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực. Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.Bầu cua macauclub cập nhật game game web Puffin