Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
“Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.”
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.Bảng Trò Chơi Vui
“Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.”
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.Suối Nguồn Giải Trí
“Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.”
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.Ngăn Kéo Trò Chơi
“Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.”
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.Kho Trò Chơi Miễn Phí
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.

Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.

Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Vườn Game MiniChe khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Trò Chơi Rảnh RỗiĐây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Phố Trò ChơiVệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Bến Game ViệtChế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
GithubChúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
FacebookTrường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
TwitterNước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Shopify
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. 09-09 Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Khu Vườn Câu Đố
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.