Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ.
Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau.
Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng.
Xoay khối theo chiều kim đồng hồ để lấp vào góc hẹp.
Đèn neon nhấp nháy chỉ kéo dài vài lượt.
Ba viên cùng màu thẳng hàng sẽ biến mất.
Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật.
Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao.
Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng.
Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt.
Phải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn.
Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.
Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm.
Đi sai trình tự các điểm đánh dấu sẽ hủy toàn bộ nhiệm vụ, tốc độ không quan trọng bằng đúng thứ tự.
Gửi liên tục ngay từ đầu trận gần như vô ích vì đối thủ còn nhiều lựa chọn để hóa giải, nên để dành đúng thời điểm.
Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên.
Viên viền băng cần đập hai lần mới tan.
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư. 09-10 Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên. Thế Giới Câu Đố
Thứ tự ưu tiên giữa vật cản đếm ngược và mục tiêu thu thập nên xét lại sau mỗi vài lượt, vì trạng thái bảng thay đổi liên tục. Quét mắt toàn bảng trước khi hết lượt.
Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn. Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày. Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính.
Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ. Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt.
Cân nhắc giữa cố lấy thêm sao và dừng sớm để giữ lượt dư là quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến tổng điểm cuối cùng. Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt. Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc.
Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn. Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán. Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó.