Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
8777
3812
8412
3265
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. 09-09 Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.chiến thuật Poker tăng tốc game giá game cơ bản