Sân Sau Giải Trí Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan.
Nhà Trò Chơi Việt Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt.
Vùng Đất Trò Chơi Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.
Hành Tinh Câu Đố Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.
Không đoán trước được nó sẽ nhả ra gì, nên tránh phụ thuộc vào giếng ước cho các mục tiêu gấp. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng.
Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau.
Thao tác ngay sau khi cánh quạt vừa quét qua tận dụng được đà dịch chuyển sẵn có thay vì tự đổi chỗ từ đầu.
Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi.
Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối.
Chọn khối tiếp theo hiển thị sẵn giúp tránh bị động.
Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau.
Tốc độ mọc tăng dần theo số lượt còn lại, nên cắt càng sớm càng đỡ tốn công về sau.
Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất.
Xác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng.
Khối chữ L, chữ T và hình vuông là các mảnh cơ bản của game xếp gạch kiểu Tetris.
Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.
Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt.
Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi.
Phải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn.
Khiên bảo vệ chỉ chặn được đúng một lần.
Cố ăn hết điểm số phụ trong màn giới hạn lượt thường dẫn đến hết lượt trước khi hoàn thành mục tiêu chính.
Đường bay lặp lại đều đặn và có thể quan sát ngay từ đầu màn, giúp dự đoán khu vực sẽ được dọn miễn phí.
Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên.
Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác.
Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn.
Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa.
Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo.
Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.
Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn.
Dùng ngay từng viên đặc biệt riêng lẻ bỏ phí phần lớn sức mạnh của chúng, vì hiệu ứng kết hợp mới là thứ quét được diện rộng.
Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi.
Chờ đúng lúc kim chỉ vào vùng mục tiêu cho hiệu ứng mạnh hơn hẳn, nhưng đòi hỏi kiên nhẫn bỏ qua vài lượt.
Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp.
Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ.
Tia sét quét sạch cả một hàng.
Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng. Đảo Trò Chơi Đi sai trình tự các điểm đánh dấu sẽ hủy toàn bộ nhiệm vụ, tốc độ không quan trọng bằng đúng thứ tự.
Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh.
Bom màu xuất hiện khi ghép sáu viên cùng lúc, chạm vào sẽ xóa sạch mọi viên cùng màu đó trên toàn bảng.
Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau. Trò Chơi Thông Minh Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn.
Lục giác xếp khác ô vuông thường.
Đá quý hình giọt nước là biến thể thường gặp trong game chủ đề đại dương, khác với hình viên kim cương ở game chủ đề trang sức. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản.
Dẫn combo hướng về phía ô vừa xuất hiện lợi hơn tiếp tục ở khu vực không có phần thưởng đi kèm.
Viên có gai gây vướng khi đổi chỗ trong vài lượt, cần tránh thao tác gấp vào khu vực vừa bị bào tử phủ.
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.
Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự. 09-09 Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ. Giải Đố Thư Giãn
Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong. Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu.
Tường ngăn biến mất sau vài lượt. Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt. Đuổi theo cánh bướm gần như không bao giờ bắt kịp, phải đoán trước hướng bay rồi chặn sẵn ở đó.