Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân. 09-09 Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh. Xứ Sở Câu Đố
Đấu với người quen dễ đoán hơn đấu với người lạ. Đấu cờ tướng qua mạng cho phép chơi từ hai nơi cách xa, không cần ngồi chung một bàn như trước.
Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác. Đấu vật tay đôi nhấn phím liên tục để đẩy đối phương ra khỏi vòng. Ai để bóng rơi sẽ mất điểm.
Người chỉ biết đỡ sẽ thua trước đòn vật, đây là lý do bộ ba đánh, đỡ và vật tạo thành vòng khắc chế cơ bản. Ai bấm nút nhanh hơn sẽ thắng.
Hai cạnh bàn đã tự làm thành hai bức tường, nên cùng số quân đặt ở góc bao được nhiều đất hơn hẳn đặt ở trung tâm. Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao. Đặt tên riêng cho từng người chơi giúp dễ theo dõi điểm số.
Cả hai bên đều chưa biết thói quen của nhau, nên kết quả ván mở màn ít phản ánh chênh lệch trình độ thực sự. Điều kiện là mỗi đòn phải nối vào trước khi đối phương hồi phục, nên chuỗi dài đòi hỏi bấm đúng nhịp chứ không phải bấm nhanh. Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.
Khi hai người ngồi đối diện nhau, phản ứng khi rút phải lá xấu đôi khi tiết lộ nhiều hơn cả nước đi tiếp theo. Bỏ lỡ đúng một nước là mất quyền bắt, đây là luật bị quên nhiều nhất trong các ván cờ vua giữa người chơi nghiệp dư.
Chỉ số phụ dùng để phân định khi bằng điểm.thương hiệu KingFun game xúc xắc hay nhất cốt truyện game