|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Trạm Dừng Giải TríBản quyền Liên hệ uj10a |
Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa. 09-10 Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi. Sân Chơi Trí Tuệ
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh. Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.
Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm. Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế. Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể. Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án. Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt. Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được. Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ. Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu. Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.game giải đố game truyền thống Trung Hoa game bảo vệ căn cứ