Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Trò chơi
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.