Phố Trò Chơi
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
quyết định cao thủChọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.


Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.




Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. 09-09 Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Chơi Ngay Thôi
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.game 2 người chung bàn phím game dân gian Việt Nam game chế tạo Trung Hoa