
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.

Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. 09-09 Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Kênh Game Rảnh
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Túi đồ có giới hạn số ô.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.game an toàn Windows trình duyệt web UC game khám răng