Trò Chơi Mỗi NgàyThể loại

  • Nhà Trò Chơi Việt

    Trạm Dừng Giải Trí

    Khu Vườn Câu Đố Gửi liên tục ngay từ đầu trận gần như vô ích vì đối thủ còn nhiều lựa chọn để hóa giải, nên để dành đúng thời điểm.

  • Hành Tinh Câu Đố

    Trò Chơi Thông Minh

    Sân Chơi Trẻ Nhỏ Viên viền băng cần đập hai lần mới tan.

  • Phòng Chơi Trực Tuyến

    Điểm Hẹn Trò Chơi

    Sổ Tay Trò Chơi Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu.

  • uj10a

    Sân Chơi Số

    Ngày Mới Chơi Game Đường đi dài hơn khiến viên qua nhiều ô hơn, tạo thêm cơ hội ăn điểm dọc đường mà rơi thẳng không có.

uj10a

uj10a Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi.

Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi. Thư Viện Game Mini Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt.

Thế Giới Trò Chơi NhỏTrò chơi

Trạm Vui Chơi

Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau.

Kênh Game Rảnh

Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi.

Lối Vào Trò Chơi

Viên cầu vồng ghép được với mọi màu.

Sân Game Buổi Tối

Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản.

Trạm Dừng Giải Trí

Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài.

Vui Cùng Trò Chơi

Chiều di chuyển của cầu thang là cố định, lợi dụng nó dẫn vật phẩm về đích nhanh hơn tự đẩy từng bước thủ công.

Điểm Hẹn Trò Chơi

Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.

Trạm Giải Đố

Phá vỡ bóng bay giữa chừng bằng vật phẩm nổ sẽ làm mất luôn phần thưởng bên trong thay vì thu được nó.

uj10a Giải Đố Thư Giãn

uj10a

uj10a

Tin tức

game an toàn Android
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    uj10a

    Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu.

  • 05 2019-07
    uj10a

    Thác nước cuốn viên theo hướng cố định.

  • 13 2019-06
    uj10a

    Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn.

  • 03 2019-06
    uj10a

    Khối rơi nhanh dần theo thời gian.

  • 03 2019-06
    uj10a

    Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ.

  • 31 2019-05
    uj10a

    Bảng dùng cơ chế xáo trộn ngẫu nhiên khó đoán khối tiếp theo hơn.

  • 31 2019-05
    uj10a

    Thứ tự ưu tiên giữa vật cản đếm ngược và mục tiêu thu thập nên xét lại sau mỗi vài lượt, vì trạng thái bảng thay đổi liên tục.

  • 31 2019-05
    uj10a

    Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết.

  • 15 2019-07
    uj10a

    Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình.

  • 15 2019-07
    uj10a

    Giọt mưa rơi thêm viên vào bảng.

  • 17 2019-06
    uj10a

    Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu.

  • 17 2019-06
    uj10a

    Kích hoạt vòng xoáy lúc màu đang phân tán giúp gom cụm nhanh hơn chờ chúng tự trôi lại gần theo trọng lực.

  • 13 2019-06
    uj10a

    Vuốt màn hình có thể tăng tốc độ rơi.

  • 12 2019-06
    uj10a

    Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần.

  • 10 2019-06
    uj10a

    Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao.

  • 10 2019-06
    uj10a

    Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.

  • 20 2019-05
    uj10a

    Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng.

  • 05 2019-05
    uj10a

    Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.

  • 03 2019-05
    uj10a

    Ghép năm viên trở lên đôi khi nâng cấp thành vật phẩm cấp cao hơn, hiệu ứng này hiếm và không phải bản nào cũng có.

  • 19 2019-04
    uj10a

    Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng.

  • 19 2019-04
    uj10a

    Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng.

  • 07 2019-04
    uj10a

    Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường.

  • 07 2019-04
    uj10a

    Đếm ngược của ô chuông chạy độc lập với mọi mục tiêu khác, bỏ qua nó thường đồng nghĩa với thua ngay lập tức. Lối Vào Trò Chơi Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt.

  • 10 2019-06
    Trạm Giải Đố uj10a

    Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.

  • 21 2019-05
    Thế Giới Câu Đố uj10a

    Đi sai trình tự các điểm đánh dấu sẽ hủy toàn bộ nhiệm vụ, tốc độ không quan trọng bằng đúng thứ tự.

  • 20 2019-05
    uj10a Kho Câu Đố Hay uj10a

    Mật ong dán chặt các viên lại với nhau. Túi Game Nhỏ Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu.

  • 29 2019-03
    uj10a

    Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã.

  • 19 2019-03
    Xứ Sở Câu Đố uj10a

    Chiến thuật an toàn là chỉ mở hộp khi bảng còn dư nhiều lượt, đủ để xử lý nếu mở ra thứ bất lợi. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp.

  • 11 2019-03
    Phút Giải Lao uj10a

    Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào.

  • 01 2019-03
    Sân Game Buổi Tối uj10a

    Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.

  • 01 2019-03
    uj10a

    Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập.

uj10a

uj10a

Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi. 09-09 Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau. Bầu Trời Game

Quét mắt toàn bảng trước khi hết lượt. Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.

Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật. Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt. Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh.

game người mới tổng quát

game apk B52 Club

game iWin PC  ·  cách tăng điểm trong game