Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. 09-09 Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Kênh Game Rảnh
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.