Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
mẹo người mới
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
654
432
200
230
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. 09-09 Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Cổng Game Gia Đình
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.game Hitclub hướng dẫn Go88 game Vinagames web