Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.
Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
Sao chép một đường dẫn rồi gửi cho nhau là cách nhanh nhất, và cũng là lợi thế đặc trưng của nền tảng web.
Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.
Công cụ giả lập trong trình duyệt không phản ánh đúng hiệu năng và cách cảm ứng hoạt động trên thiết bị thực.
Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web.
Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn.
Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
Con số này phản ánh mức độ hấp thu tốt hơn tổng lượt truy cập, vốn có thể đến từ một đợt quảng bá ngắn hạn.
Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5.
Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ.
Chặn quảng cáo có thể làm game không tải.
Nền tảng đám mây giúp game web nặng chạy được trên máy yếu.
Tắt JavaScript khiến game web không chạy được.
Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian.
Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức.
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn.
Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại. 09-09 Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác. Trạm Dừng Giải Trí
Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại. Đồng bộ hóa dữ liệu qua tài khoản email giúp giữ tiến trình khi đổi thiết bị.
Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều. Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang. Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán.
Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt. Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.
Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này. Tối ưu sớm thường lãng phí công sức. Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi.
Bắt đầu chơi khi ảnh chưa tải xong gây ra khựng giữa chừng, nên gom tất cả vào một bước tải ban đầu thì mượt hơn. Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát. Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục.
Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe. Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.
Ba phiên bản trình duyệt cũ nhất còn hỗ trợ chuẩn HTML5 đầy đủ thường được nhà phát triển ghi rõ.thủ thuật Bầu cua game miễn phí di động game lái xe mô phỏng