Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.
Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực.
Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai..
Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.
Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo..
Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.
Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở..
Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được..
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.
Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi.
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.
Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng. 09-09 Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ. Kênh Game Rảnh
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại. Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số. Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây. Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ.
Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ. Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ. Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.