-
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
-
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
-
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
-
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
-
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
-
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
-
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
uj10a
-
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
-
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
-
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
-
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
-
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
-
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
-
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
-
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
-
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
-
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
-
Nấp sau vật cản chắc.
-
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
uj10a
-
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
-
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
-
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
-
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
-
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
-
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
-
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
-
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
-
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
-
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
-
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
-
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
uj10a
-
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
-
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
-
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
-
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
-
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
-
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
-
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
-
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
-
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
-
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
-
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
-
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
uj10a
-
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
-
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.