uj10auj10a
- Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Trạm Vui Chơi1 người chơi game
- Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.game có tiếng Đọc tiếp
- Giải Đố Thư Giãn Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
- Cổng Giải Trí Xanh Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
- Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Đọc tiếp
- Túi Game NhỏChỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào..
uj10a
-
uj10a Thế Giới Trò Chơi Nhỏ uj10a
-
Sân Game Buổi Tối
-
uj10a
-
uj10a Giờ Nghỉ Vui Vẻ uj10a
-
uj10a Giải Đố Thư Giãn uj10a
-
Sổ Tay Trò Chơi
-
uj10a
-
Bãi Chơi Ảo
-
uj10a Đảo Trò Chơi uj10a
-
Khu Vườn Câu Đố uj10a
-
uj10a
-
Trò Chơi Thông Minh
-
Góc Giải Trí Nhẹ uj10a
-
uj10a
Giới thiệu
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
uj10a
-
Sổ Tay Trò Chơi
1
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
-
uj10a
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. -
Trò Chơi Thông Minh
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.