| • Lớp Học Câu Đố | 09-08 |
| • Cổng Game Gia Đình | 09-08 |
| • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng | 09-08 |
| • Vùng Đất Trò Chơi | 09-08 |
| • Chơi Là Vui | 09-08 |
| • Trạm Game Nhanh | 09-08 |
| • Nhịp Chơi Mỗi Ngày | 09-08 |
| • Nhà Trò Chơi Việt | 09-08 |
| • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng | 09-08 |

uj10a Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. 09-09 Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Cổng Giải Trí Xanh
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.cách thắng game Baccarat game bậc thầy VNG đợt khuyến mại Sunwin