Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối..
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại..
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng..
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số..
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. 09-09 Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn. Khu Vườn Câu Đố
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng. Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng. Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh. Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào. Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.