| • Sân Game Buổi Tối | 09-08 |
| • Hành Tinh Câu Đố | 09-08 |
| • Miền Trò Chơi | 09-08 |
| • Cổng Trò Chơi Sáng Tạo | 09-08 |
| • Nhịp Chơi Mỗi Ngày | 09-08 |
| • Nhịp Chơi Mỗi Ngày | 09-08 |
| • Lối Vào Trò Chơi | 09-08 |
| • Trạm Vui Chơi | 09-08 |
| • Sân Sau Giải Trí | 09-08 |

uj10a Cờ vây có luật cấm lặp thế gọi là ko.
Bảng đấu loại trực tiếp thua một trận là ra về. 09-09 Ghi nhớ mẫu di chuyển của đối thủ giúp đoán trước nước đi tiếp theo. Trạm Game Nhanh
Phản đòn đúng khung hình vô hiệu hóa sát thương. Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế.
Đưa bóng vào khung thành để ghi điểm. Người đi cứu trở thành mục tiêu dễ trong lúc đó, nên tính thời điểm quan trọng hơn là lao tới ngay khi đồng đội ngã xuống. Ván cờ có thể tạm dừng, trận thời gian thực thì không.
Đặt bẫy ở nửa sân đối phương. Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.
Đổi bên sau mỗi hiệp cân bằng lợi thế sân. Khi hai người ngồi đối diện nhau, phản ứng khi rút phải lá xấu đôi khi tiết lộ nhiều hơn cả nước đi tiếp theo. Ai để bóng rơi sẽ mất điểm.
Càng cố gỡ càng mắc thêm lỗi cơ bản, nên dừng lại vài ván thường hiệu quả hơn là đấu tiếp trong trạng thái mất bình tĩnh. Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian. Bắt tốt qua đường chỉ hợp lệ ngay nước kế tiếp.
Bấm trước tín hiệu bị tính là phạm quy ở phần lớn bản, nên đoán trước thời điểm là canh bạc chứ không phải kỹ năng. Một giây lưỡng lự đủ để đối thủ áp sát và giành thế chủ động, nên quyết định sai vẫn hơn là không quyết định gì.
Không bên nào thấy bảng của bên kia, nên thông tin duy nhất là phản hồi trúng hay trượt sau mỗi lần đoán.Xóc đĩa B69 Xóc đĩa mayclub Xóc đĩa cao thủ