Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
thương hiệu 789 ClubGiảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. males
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. males
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. males
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Management
24/7 Support
------------
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Management
24/7 Support
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Management
24/7 Support
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Management
24/7 Support
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Bến Game Việt
Kho Trò Chơi Miễn Phí
654
432
230
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. 09-09 Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Hộp Game Nhỏ
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.Sâm 4 người game phiêu lưu Việt Nam game bài tiến lên hay