Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
1280
Bầu Trời Game
920
Sân Chơi Số
1400
Chợ Game Nhỏ
1080
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ..
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất..
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. 09-09 Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Rừng Câu Đố
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.game nổi tiếng game chăm sóc thú nuôi cách thắng Liêng