-
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
-
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
-
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
-
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
-
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
-
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
-
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
uj10a
-
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
-
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
-
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
-
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
-
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
-
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
-
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
-
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
-
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
-
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
-
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
-
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
uj10a
-
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
-
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
-
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
-
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
-
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
-
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
-
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
-
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
-
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
-
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
-
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
-
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
uj10a
-
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
-
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
-
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
-
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
-
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
-
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
-
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
-
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
-
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
-
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
-
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
-
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
uj10a
-
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
-
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.