• Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
  • Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
  • Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
  • Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
  • Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
  • Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
  • Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.

uj10a

  • Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
  • Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
  • Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
  • Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
  • Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
  • Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
  • Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
  • Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
  • Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
  • Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
  • Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
  • Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.

uj10a

uj10a

uj10a

  • Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
  • Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.

uj10a

Xập Xám di động

góc nhìn sâu cao thủ

game máy tính bảng Android  ·  mẹo chơi phỏm không bị ù