Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không. 09-10 Chế độ chơi game trên tivi giảm bớt xử lý hình ảnh để rút ngắn độ trễ, chênh lệch vài phần trăm giây vẫn cảm nhận được. Xứ Sở Câu Đố
Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm. Sai lầm ở những điểm cuối thường không đến từ kỹ năng mà từ việc tay run và quyết định vội trong khoảnh khắc căng thẳng.
Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console. Cờ vây có luật cấm lặp thế gọi là ko. Né đòn rồi phản công là nhịp cơ bản của game đối kháng, dù mỗi tựa game quy định độ trễ khác nhau.
Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình. Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng.
Trò chơi thời gian thực trừng phạt do dự. Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi. Trò đối kháng có bảng khung hình công khai cho người chơi tra cứu.
Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này. Cờ vua bốn ô góc là biến thể chơi nhanh. Cả hai bên đều chưa biết thói quen của nhau, nên kết quả ván mở màn ít phản ánh chênh lệch trình độ thực sự.
Người chỉ biết đỡ sẽ thua trước đòn vật, đây là lý do bộ ba đánh, đỡ và vật tạo thành vòng khắc chế cơ bản. Cờ đam ăn quân bắt buộc chứ không tùy chọn.
Gõ đúng từ nhanh nhất sẽ ghi điểm.Bầu cua nhiều người game chống mài mòn Sâm Lốc Sunwin