Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm.
Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ.
Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi.
Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất.
Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất.
Kết quả một ván không đánh giá được nước đi.
Không phải ai bốc trúng lá cần cũng báo ù ngay, đôi khi phải tính lại toàn bộ tay bài.
tối ưu game di động
game cờ tướng bình phong mã
thương hiệu Tài Xỉu
mẹo mẹo game
Tài Xỉu iOS
Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp. 09-09 Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng. Bảng Trò Chơi Vui
Một lá mới có thể mở ra cách sắp xếp hoàn toàn khác, đôi khi tốt hơn hẳn kế hoạch đang theo đuổi. Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua.
Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm. Ù tròn là ù ngay khi bốc đủ. Giữ lá đúng vẫn có thể thua nếu lá cần không bao giờ xuất hiện, đánh giá quyết định theo thông tin lúc đó mới đúng.
Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận. Hai chất là mật độ hợp lý cho tay mười lá.
Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình. Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm. Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt.
Giữ nhịp đánh đều đặn che giấu được lúc nào mình đang bí và lúc nào đang chờ đúng một lá để ù. Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm. Chần chừ với một tay bài tốt để chờ chắc chắn thường khiến bị người khác ù trước, tốc độ mới là lợi thế của bài đẹp.
Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm. Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.
Nếu họ ngồi ngay sau mình thì mọi lá đánh ra đều bị tận dụng, nên cẩn thận hơn hẳn so với khi ngồi cạnh người yếu.cuộc thi game Đông Nam Á sự kiện ZingPlay sản phẩm Twin