Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.

11

Đảo Trò Chơi

Giờ Nghỉ Vui Vẻ

  • Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
  • Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
  • Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
  • Suối Nguồn Giải Trí

    Trạm Game Nhanh

    Vườn Game Mini

    Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Sân Chơi Trí Tuệ Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.

    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    Trò Chơi Thông Minh

    Sổ Tay Trò Chơi

    Miền Trò Chơi

  • Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
  • Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
  • Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
  • Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
  • Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
  • Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
  • Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
  • Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
  • Ngày Mới Chơi Game
    Đảo Trò Chơi
    Xứ Sở Câu Đố
    Bãi Chơi Ảo
    Giờ Nghỉ Vui Vẻ
    Kho Câu Đố Hay
    Vùng Đất Trò Chơi
    Trò Chơi Thông Minh

    Kênh Game Rảnh

    Bạn Cùng Chơi Túi Game Nhỏ

    Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.

    Hộp Game Nhỏ

    • Kênh Game Rảnh

      Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.

    • Nhà Game Nhỏ

      Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.

    • Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

      Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.

    uj10a

    Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. 09-09 Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Hộp Game Nhỏ

    Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.

    Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.

    cách thắng Xóc đĩa

    Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.

    Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.

    game Internet web Samsung

    Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.

    Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.

    Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.game cao thủ nhà vô địch phiên bản miễn phí game Sunwin web

    cốt truyện game ba cây Việt  ·  game di động iWin