uj10a
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. 09-10 Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Trạm Game Nhanh
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
game đương đại
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
chức vô địch game Trung Hoa
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.game cao thủ bình thường hướng dẫn Sâm game tìm đường đi qua mọi cầu