Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. 09-09 Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.game giải đố nhẹ cho máy yếu game khả tín game học luật cờ vua