Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Xem thêmThiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. 09-09 Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Điểm Hẹn Trò Chơi
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.game Việt pvp game cao thủ tiêu chuẩn game thiết kế xe