Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Trạm Giải Đố uj10a
-
uj10a Trò Chơi Mỗi Ngày uj10a
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.1. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng..
-
Hành Tinh Câu Đố uj10a
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
-
game điền số vào ô trống
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Cổng Game Vui Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu...
-
Vui Cùng Trò Chơi
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
-
uj10a Đảo Trò Chơi uj10a
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
-
uj10a Hành Tinh Câu Đố
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục..
-
Giải Đố Thư Giãn
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn..
-
uj10a Trò Chơi Mỗi Ngày uj10a
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
-
Bầu Trời Game
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
-
Điểm Hẹn Trò Chơi
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
-
uj10a Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực....
-
Chơi Vui Mỗi Tối uj10a
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
-
Kho Câu Đố Hay uj10a
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Đảo Trò Chơi uj10a
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy..
uj10a
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
-
Thư Viện Game Mini uj10a
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
-
Ngày Mới Chơi Game
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa..


















Phòng Chơi Trực Tuyến
09-09Túi Game Nhỏ
09-09Trạm Giải Đố
09-09Nhà Game Nhỏ
09-09