Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Thư Viện Game Mini
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Trạm Dừng Giải Trí
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Góc Chơi Cuối Tuần
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Tin tức
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. 09-10 Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.game bị đứng hình Mậu Binh Sunwin Mạt Chược
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
|
©1989-2019 Trạm Game Nhanh Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
