Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.






Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. 09-09 Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.tải game đáng tin game cho bé 5 tuổi game bài mậu binh
© Trò Chơi Rảnh Rỗi Sân Sau Giải Trí Trò Chơi Rảnh RỗiCổng Game Gia Đình