Giới thiệu Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Nấp sau vật cản chắc.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Phố Trò Chơi Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Kho Câu Đố Hay Nhà Game Nhỏ
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Hỗ trợ
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên. Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên. Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn. Phố Trò Chơi Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời. Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh. Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Trò Chơi Rảnh Rỗi...
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất. Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn. Trạm Dừng Giải Trí Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. Kênh Game Rảnh Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.















Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Trò chơi
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Hỗ trợ
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Trò chơi
Trò chơi
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế. Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03uj10a Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
uj10a Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật. Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03