Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
-
uj10a Góc Game Tuổi Thơ uj10a
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.1. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng..
-
Kênh Game Rảnh uj10a
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
-
Trạm Giải Đố
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
-
game Tết Việt
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã...
-
Ngăn Kéo Trò Chơi
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
-
uj10a Lối Vào Trò Chơi uj10a
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
-
uj10a Hành Tinh Câu Đố
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp..
-
uj10a Phòng Chơi Trực Tuyến uj10a
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
-
Hành Tinh Câu Đố
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
-
Góc Giải Trí Nhẹ
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
-
uj10a Lối Vào Trò Chơi
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất....
-
Sân Game Buổi Tối uj10a
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
-
uj10a Cổng Game Vui
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
-
Trạm Dừng Giải Trí
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
-
Nhà Game Nhỏ uj10a
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần..
uj10a
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
-
Nhà Game Nhỏ
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm..



















Chợ Game Nhỏ
09-09Ngày Mới Chơi Game
09-09Chợ Game Nhỏ
09-09Ngăn Kéo Trò Chơi
09-09