Vườn Game Mini Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Thư Viện Game Mini Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Trạm Game Nhanh Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Trò Chơi Mỗi Ngày Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Chơi Ngay Thôi Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Trạm Game Nhanh Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Túi Game Nhỏ Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. 09-10 Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Vui Cùng Trò Chơi
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.