20
02
11
01
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. 09-09 Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Chơi Là Vui
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp. Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế. Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định. Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước. Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn. Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá. Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.game xin quyền gì là hợp lý game làm pizza game bài chơi cùng bạn bè