Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ.
game kinh dị Việt Nam
mẹo Chắn
giải trí Hitclub
game âm nhạc
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng. 09-09 Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất. Phòng Chơi Trực Tuyến
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game. Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới. Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu. Công cụ tìm kiếm đánh giá cả tốc độ, nên tối ưu dung lượng vừa giữ người chơi vừa cải thiện khả năng được tìm thấy.
Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản. Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi.
Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng. Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình. Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó. Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng. Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.