uj10a
uj10a Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
uj10a
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. 09-09 Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Sổ Tay Trò Chơi
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
lỗi thường gặp khi chơi tiến lên
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
nhận biết cao thủ
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.game trực tuyến 789 Club game di động bảo mật Liêng giải trí