Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
+56 789 5679
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. 09-09 Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Trò Chơi Mỗi Ngày
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Túi đồ có giới hạn số ô.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.