Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. 09-09 Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Túi Game Nhỏ
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.game Android Samsung game đẩy thùng gỗ game yêu thích