11
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
11
Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.
11
Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết.
11
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
01
Chặn quảng cáo có thể làm game không tải.
Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa. 09-09 Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật. Rừng Câu Đố
Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game. Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển.
Tắt JavaScript khiến game web không chạy được. Bắt đầu chơi khi ảnh chưa tải xong gây ra khựng giữa chừng, nên gom tất cả vào một bước tải ban đầu thì mượt hơn. Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức.
Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục. Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.
Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên. Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản. WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm. Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành. Công cụ tìm kiếm đánh giá cả tốc độ, nên tối ưu dung lượng vừa giữ người chơi vừa cải thiện khả năng được tìm thấy.
Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí. Chuyển sang dùng ảnh chữ dựng sẵn hoặc phần tử trang web riêng cho phần giao diện thường nhanh hơn nhiều.
Tải trang một lần là chơi được ngay.game web Safari thủ thuật cao thủ mã code Go88