uj10a
  • uj10a

    Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.

  • uj10a

    Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.

  • uj10a

    Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.

  • uj10a

    Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.

  • uj10a

    Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.

uj10a

Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. 09-09 Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Chợ Game Nhỏ

Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.

Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.

quỹ dự trữ game

Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.

Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.

game cho bé 5 tuổi

Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.

Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.

Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.quà tặng VNG game lợi nhuận game chơi dịp lễ tết

Tài Xỉu mayclub  ·  chiến thuật mẹo game