- Hỗ trợ
- Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
uj10a uj10a09-09

Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. 09-09 Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Nhà Game Nhỏ
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.game Sunwin Android giải trí 789 Club game onet online