Phút Giải Lao
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Cổng Game Vui
Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.
Trạm Giải Đố
Thế Giới Câu Đố
Trò Chơi Mỗi Ngày
Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính.
Suối Nguồn Giải Trí
Vườn Game Mini
Phố Trò Chơi
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Giải Đố Thư Giãn
Kênh Game Rảnh
Nhà Game Nhỏ
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.
Ngăn Kéo Trò Chơi Nhà Game Nhỏ
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
09-10

09-10

09-10

09-10

09-10

Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng. 09-10 Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được. Cổng Giải Trí Xanh
Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít. Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi. Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.
Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản. Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào. Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình. Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.
Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản. Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại. Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án. Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt.
Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.game VNG cổng game iWin game quân bài hay nhất