năng lực game
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
09-09
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
09-09
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
09-09
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
09-09
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
09-09
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
09-09
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
09-09
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
09-09
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Đạn khói không gây sát thương.
09-09
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
09-09
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
09-09
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Nấp sau vật cản chắc.
09-09
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
09-09
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
09-09
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
09-09
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
09-09
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
09-09
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
09-09
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
09-09
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
09-09