-
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
-
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
-
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
-
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
-
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
-
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
-
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
uj10a
-
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
-
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
-
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
-
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
-
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
-
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
-
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
-
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
-
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
-
Nấp sau vật cản chắc.
-
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
-
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
uj10a
-
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
-
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
-
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
-
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
-
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
-
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
-
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
-
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
-
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
-
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
-
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
-
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
uj10a
-
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
-
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
-
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
-
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
-
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
-
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
-
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
-
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
-
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
-
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
-
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
-
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
uj10a
-
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
-
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.