game hạ cánh tàu vũ trụ
game lịch sử Trung Hoa

Bản quyền © Trò Chơi Tư Duy Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
uj10a
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. 09-10 Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Cổng Giải Trí Xanh
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.bản xem trước game game mạnh cộng đồng game